Ingénieur en Études et Développement en réalité Virtuelle/Augmentée, Jeux Vidéo, Mobile, IPTV disponible

Le candidat recherche une entreprise pour l’accompagner dans son projet au Québec (Montréal)

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OBJECTIF

Ingénieur en France depuis plus de 3 ans, il a eu la chance d’effectuer un semestre au Québec lors sa dernière année d’études et il a grandement apprécié cette aventure. Il a pour objectif de venir travailler à Montréal avec un permis de travail ”Jeunes Professionnels”.

Mai 2017 - Septembre 2017 - Ingénieur informatique

Prestataire sur différentes missions/projets

  • Concevoir et développer une application mobile (Android natif) pour les techniciens de Tibco Télécoms Développer une application mobile hybride d’administration du robot Pepper pour le pôle robotique Concevoir et développer un module de communication sous Unity entre une application sur tablette Android/iOS et une sur Hololens

  • Développer plusieurs POCs pour le pôle Réalité virtuelle

  • Android, Java, Javascript, Pepper, Hololens, Unity, C#, Oculus Rift, HTC Vive, Git

Août 2016 - Mai 2017 - Ingénieur développement mobile

  • Lead developer mobile / C++

  • Concevoir et développer un framework mobile, générique et cross-platform de création de jeux Concevoir et développer un jeu utilisant ce framework

  • Participer au développement des jeux videos

  • Concevoir et développer une librairie JavaScript Live2D pour client web

  • C++, Cocos2d-x, OpenGL ES, Live2D, Xcode, iOS, Android, JavaScript, Git

Septembre 2015 - Juin 2016 - Ingénieur d’études

  • Concevoir et développer un module de décision

  • Concevoir et développer un module de rendu 3D

  • Concevoir et développer plusieurs scénarios d’exergame

  • Rédiger plusieurs articles scientifiques

  • Intelligence Artificielle, Réalité Virtuelle, Unity, C#, OptiTrack, Kinect, Motion Capture, Crédibilité des agents virtuels, Cinématique Inverse, Reconnaissance de gestes en temps réel, SVN, LaTeX

 Juillet 2014 - Décembre 2014 - Stage Ingénieur

  • Développer le jeu mobile 3D (700 000 téléchargements)

  • Développer la version Android d’un jeu mobile casual 2D

  • Développer un prototype de jeu de course

  • Unity, C#, Android, AndEngine, Java, NDK, Git, Kanban, WebServices, Eclipse

 Août 2013 - Décembre 2013 - Stage Assistant Ingénieur

  • Réaliser différents POCs sur Leap Motion et Kinect

  • Concevoir et développer une application de Showroom contrôlable via ces périphériques

  • Sprints de 2 semaines

  • Ogre3D, C++, Réalité Virtuelle, 3D, Scrum, SVN, Cross Compilation, Leap Motion, Kinect

FORMATION

  • Hiver 2015 : Semestre d’échange international, Faculté de Génie de l’Université à Québec

  • 2015 : Ingénieur diplômé de l’École Nationale d’Ingénieurs France | Diplôme reconnu par la Commission des titres d’ingénieurs (Équivalence : Maîtrise en Informatique)

  • 2012 : Diplôme Universitaire Technologique en Réseaux et Télécoms, IUT , France (Équivalence : Diplôme d’études collégiales techniques)

LANGUES

  • Français : langue maternelle

  • Anglais : compétence professionnelle (TOEIC 2014 : 880/990)

RÉFÉRENCES SUR DEMANDE

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(cliquez ici) Sabine Pouillion